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Shigeru Miyamoto
Camara fotoAMPLIARShigeru Miyamoto
23/05/2012 - Premio Principe de Asturias

Creador de Mario Bros premiado

Creador de personajes como 'Mario Bros', 'Donkey Kong' o la princesa 'Zelda', el japonés Shigeru Miyamoto, considerado el padre del videojuego moderno, fue galardonado hoy (miércoles 23) con el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades por su trabajo innovador.

Miyamoto "se caracteriza por excluir de sus creaciones la violencia y por innovar con programas y formatos que ayudan a ejercitar la mente en sus múltiples facetas", consideró el jurado del premio.

"No sólo es el padre del videojuego moderno, sino que ha conseguido, con su gran imaginación, crear sueños virtuales para que millones de personas de todas las edades interactúen, generando nuevas formas de comunicación y de relación, capaces de traspasar fronteras ideológicas, étnicas y geográficas", agregó.

Creador de la firma Nintendo desde 1977, el japonés, de 59 años, es el padre de más de cien videojuegos y principal responsable de que la consola se convirtiese en un entretenimiento familiar con la invención de la Wii.

En 2008 fue designado como "el personaje más influyente del mundo" por la revista Time.

"Mantengo la inocencia de un niño grande", había declarado en una entrevista al diario "El País".

Nacido en 1952 en Kyoto, Miyamoto, calificado como el Steven Spielberg de los videojuegos, tuvo su primer éxito en 1981 con el lanzamiento de 'Donkey Kong', donde un personaje saltarín vestido de rojo y con generoso bigote, que más tarde se haría famoso como el fontanero 'Mario', se esfuerza por rescatar a una muchacha de las garras de un gorila.

Después nació la saga 'Mario Bros', que con los años se convirtió en la más comercializada de la historia, con 275 millones de copias vendidas en el mundo.

Asegurando haberse inspirado en los lagos, las cuevas y los bosques que rodeaban su casa en Japón, Miyamoto creó en 1986 'La leyenda de Zelda', un juego de acción fantástico entorno al rescate de una princesa de leyenda.

Pero este innovador creador, que en 1996 diseñó el primer videojuego realizado íntegramente en tres dimensiones, también es artífice de programas para ejercitar la agilidad mental o para componer música.


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